El Final
Tras la derrota de Sasturos y Menardi en el faro de venus, asistiremos a unas escenas que terminarán con los protagonistas viajando por el océano. Una vez hecho, se nos pedirá si queremos guardar la partida. Lo curioso es que esta partida no se puede continuar. Bién, esta partida se te permitirá continuarla en Golden Sun 2, pero para eso deberás introducir un password. Este password se te da si pulsas L + R + izquierda y luego B. Si lo haces correctamente aparecerá una nueva opción: "enviar".
Seleccionala y te preguntará que que partida
Una vez hecho, te prguntará que nivel quieres enviar.
Es recomendable enviar la medalla de oro, y despues se te dará un password larguíssimo que deberás copiar en un papel aparte si ningun error.
Cuando empieces Golden Sun 2,antes que nada, asegurate de que tienes las pilas cargadas porque no podrás guardar en mucho rato, entonces, después de renombrar a Félix, se te preguntará si tienes password.
Después te pedirán que elijas una de las medallas.
Una vez elegido tendrás que introducir el password.......buf, vaya rato interminable! y Solo te dirán si te equivocas al final!
Cuando lo hayas conseguido, entonces te preguntarán si el nombre de Hans es correcto. (Imaginate que la has cagado en uno de los símbolos que dan el nombre a Hans y que se te ha canviado)
Al final, te prguntarán si el equipo es correcto
Y si has introducido el truco de los nombres, podrás renombrar a Hans, Garet, Ivan y Mia.
Después de todo esto, empezará la aventura.
¿Qué tenemos que tener preparado?
La razón de esta sección es la de explicar como debemos preparar a los personajes para entrar con buen pie en GS2.
Los Djinn
Lo primero que Hans & co. van a hacer en GS2 va a ser una lucha entre Karts y Agatio por un lado y Hans y Iván por el otro. Es una batalla complicada, ya que no tienes preparación alguna para ella, así que te sugiro que, antes de coger el barco Lemurio en GS1, des la clase de Samurai a Hans y la de Mago Blanco a Iván.
Entre los djinn que han de llevar deben figurar: Tónico, Rocío, Cuarzo, Orza y Ascua. Si te eliminan a Hans, resucítale con la psienergía de Iván; y si matan a Iván, suelta a Orza y usa la psienergía de Hans.
Los Objetos
Este es un aspecto que no se suele tener en cuenta, pero, si tienes la intenció de introducir el password de Oro, entonces te sugiero que te lleves algunos objetos raros contigo.
Con esto me refiero a que te lleves sayos de Mithril, Armas, Armaduras y Objetos de cura para que no tengas que conseguirlos en GS2 y perder tiempo y dinero.
para>
de: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(deja un espacio vacío para evitar errores) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Si te llevas estos objetos, cuando se encuentren los dos equipos tendrás ya botas y sayos y no tendrás que conseguirlos.
Si no introduces el password de oro, entonces los personajes llevarán este equipo:
Contenido de la nueva página